En esta práctica vamos a aprender a conectar y utilizar un LED RGB, según sea ánodo común o cátodo común. Y tambien aprenderemos a usar el bloque de aleatorio para seleccionar un color aleatorio.
x1 Arduino UNO
x1 LED RGB
x3 resistencia (rojo-lila-marrón)
x1 resistencia (marrón-negro-naranja)
x1 pulsador
Cada vez que el pulsador es accionado, el LED pone un color aleatorio.
Utilizando el bloque específico para el LED RGB, hacer que cada vez que se accione el pulsador, cambie entre cuatro colores concretos. (¿recuerdas como hacer que el programa espere hasta que se cumpla una condición?)